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打造互动数码媒体枢纽
媒体城在未来将成为新加坡媒体产业的闪亮新景观,并希望吸引更多国际媒体公司进驻。
占地19公顷的媒体城除了推动新加坡制作,将成为亚洲首屈一指的国际传媒业枢纽
有着多元种族和文化背景的新加坡,中西文化融汇贯通,无论是电影、纪录片、游戏、动画及互动与数码媒体,皆是国际制片人理想的基地,让在新加坡落户的制片公司在国际舞台上大放异彩。
基于新加坡的文化和语言优势,政府目前在纬壹科技城内兴建占地19公顷的媒体城(Mediapolis@one-north),以推动新加坡的制作,同时吸引更多国际媒体公司进驻,让新加坡成为亚洲首屈一指的国际传媒业枢纽。
新加坡新闻、通讯及艺术部长李文献医生说,发展媒体城项目是为了强化新加坡媒体产业的基础设施,以便成为国际和新加坡公司创作、包装和发行等全方位的中心。
日后入驻媒体城的公司也可以与附近的威硕斯村(Wessex Estate)艺术创意社群及启汇城的科研机构联系,探讨合作机会,在各自领域中共创优势。结合工作、生活、学习与消闲设施的媒体城将分阶段建设,预计在2020年全部完工。
今年初,新加坡制片公司Infinite Frameworks率先在媒体城建造1.2公顷的制片厂摄影棚大楼和办公楼。这项工程两年后落成,公司打算建设一大两小共三间摄影棚,工程费用介于8000万新元至1亿2000万新元,包括制作特效的绿幕,是拍摄高清与三维片子不可缺少的硬体设备。
2015年之前,创造1万个就业机会
新加坡媒体业近年来交出了漂亮的成绩单,2000年至2005年间的年收入超过130亿美元(200亿新元),占国内生产总值的4.5%,聘用超过5万多人。越来越多得奖电影、游戏、动画及互动与数码媒体都在新加坡制作,其中包括新加坡直角娱乐公司(The Right Angle Media)与北京电视台携手制作的“北京:一个城市的传记”等。许多国际摄制队伍也选择到新加坡取景,包括即将开拍的电影“Point Break 2”是其中之一。
经济发展局与其合作机构的目标是在2015年之前,取得制片工业的产业增值额达100亿新元,同时创造1万个就业机会,把新加坡打造成亚洲的互动数码媒体枢纽。
新加坡目前已吸引到超过10亿新元的媒体资金。香港沙龙电影公司新加坡子公司去年底宣布,将投入1亿新元设立综合媒体投资基金,资助未来5年内制作的电影、电视、动画和互动游戏内容等。
另外,财政部长尚达曼在2009年财政预算案中表示,机遇处处的媒体和数码娱乐产业将获得政府在资金上的大力支持。
政府将成立总额2亿3000万新元的新加坡媒体总汇基金为出口媒体内容、软件程序和服务的新加坡企业提供资助,并且培养世界级的媒体专业人才。
尚达曼也表示,新加坡正迅速崛起成为互动数码媒体业重镇。上个月,电脑游戏用品商Razer推出了每个售价130美元、全球反应速度最快的玩家专用滑鼠,就使用了在新加坡开发的专利科技。
培养媒体业人才的理想地点
新加坡媒体业的蓬勃发展少不了拥有丰富创意的技术人才。除了世界顶级的硬件设施外,经发局也在培训及汇集人才方面下功夫。新加坡学府如南洋理工学院都有提供动画及制片等文凭课程,而为好莱坞培养了不少国际明星和名导的纽约大学提斯克艺术学院已在前年在新加坡开设第一家海外分校,培育优秀电影制作人才。
去年,美国DigiPen理工学院同样在本地开办美国以外第一个海外分校,专门培训电脑游戏设计、电脑动画程序编辑等电脑科技相关人才,预计在未来五年将培训超过500名学员。
新加坡顶级多媒体创作室Lucasfilm Animation Singapore(LAS)也在去年首次推出实习计划"绝地大师计划",让新加坡年轻人有机会向《星球大战 》系列的幕后精英,学习媒体制作技巧。学徒能够参与名满天下的《星球大战》最新3D动画节目和电脑游戏的制作过程,学成后还有机会在LAS工作。
近年来,新加坡也积极落实作为世界的制片厂和多媒体制作发源地的愿景。2004年在新加坡落户的日本电玩公司光荣(KOEI),去年底在日本成功推出在本地制作的电脑游戏《三国志online》,广受欢迎,在短短三个星期内便断货。
《三国志online》是光荣第四部重头网上MMORPG游戏,也是新加坡制作的第一部重头电脑游戏。公司计划在今年将游戏推广到中国、台湾、韩国和澳门等。光荣在新加坡的首个设备齐全的电脑游戏研究发工作室"KOEI新加坡"是该公司在日本以外最大规模的工作室。公司已有计划继续拓展在新加坡的业务。
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